Zwischenruf: Zu tief in den Lüftungsschacht geschaut – Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided ist ein Spiel für Lüftungsschacht-Enthusiasten! Wie weit diese Begeisterung bei Eidos zu gehen scheint, bemerkt man daran, was alles geopfert wurde damit das klassische Levelelement seinen zentralen Platz im Spiel einnehmen kann. Oder anders gesagt: Braucht ein Spiel noch einen Bosskampf? Weiterlesen

Diablo III – Haben oder Sein?

Diablo III und The Witcher III bieten unterschiedliche Spielerlebnisse. Woraus zieht der Spieler seine Motivation beim jeweiligen Spiel? Lassen sich mit Hilfe von Erich Fromm zwei unterschiedliche Prämissen beschreiben? Muss sich der Spieler gar entscheiden zwischen: Haben oder Sein? Weiterlesen