Gedanken: Forschungsparadigmen der germanistischen Mediävistik und ihre Anwendbarkeit bei der Analyse digitaler Spiele?

Der kurze Beitrag nimmt die Neugründung einer mediävistischen Zeitschrift zum Anlass, Anknüpfungspunkte zwischen mediävistischen Forschungsparadigmen und digitalen Spielen zu ziehen. Der Text stellt eine erste Annäherung und einen kleinen Ausblick zum Thema dar. Weiterlesen

Diablo III – Haben oder Sein?

Diablo III und The Witcher III bieten unterschiedliche Spielerlebnisse. Woraus zieht der Spieler seine Motivation beim jeweiligen Spiel? Lassen sich mit Hilfe von Erich Fromm zwei unterschiedliche Prämissen beschreiben? Muss sich der Spieler gar entscheiden zwischen: Haben oder Sein? Weiterlesen